原神班尼特圣遗物推荐及途径 班尼特圣遗物武器搭配推荐毕业面板(六星火神班尼特全方位详解)
  • 作者:佚名
  • 时间:2023-10-13
班尼特圣遗物优先考虑哪个?在游戏里面需要给自己重点培养的角色进行搭配,但是会有很多不同的选择,所以玩家们就会开始纠结,那么小编就来给大家介绍一下圣遗物武器搭配推荐毕业面板供大家参考

班尼特武器圣遗物选择建议:

1、首推宗室四件套,宗室套装的被动完美契合班尼特的被动,其余套装除核爆专属教官套装暂无推荐。

2,班尼特圣遗物主词条为充能沙,生命杯,治疗头,花跟羽毛尽量多歪充能和生命值(西风剑的话需要适当歪点暴击,用以触发被动)。

3、小编遇到过萌新把班尼特圣遗物装上攻击沙火伤杯弥补伤害,在次提醒班尼特以辅助流为主,萌新千万不可取,因为班尼特即使是装上攻击类圣遗物也弥补不了伤害,使所以大家还是老老实实打辅助流吧(六命班尼特当我没说)。

一、武器推荐

由于班尼特的攻击力加成比例主要来自于武器基础攻击力和班尼特自身等级所提供的基础攻击力,所以选择基础攻击力高的武器即可。

但是充能对于班尼特来说又是很重要的,能无缝接大才是一个合格的增伤辅助,对于元素充能效率,个人建议是堆到200%为最佳状态。

SO,选择基础攻击力高的武器必然得选择一个充能沙作为充能效率这个板块的弥补,比如5星的风鹰剑,目前单手剑里基础攻击力最高的武器。

相对天空之刃来说,基础攻击力虽比不上风鹰剑,但是副属性给的充能效率是很好的相性搭配,两者对比起来,天空之刃是优于风鹰剑的,所以个人认为天空之刃是班尼特的最佳武器。

4星武器腐殖之剑的相性搭配也不错,但是属于1.2版本的活动武器,1.2版本之后的旅行者与该武器无缘,但是还有暗巷闪光这类高基础攻击力的武器存在,也是不错的选择,同理风鹰剑,如果选择暗巷闪光,沙漏位建议佩戴充能效率的圣遗物。

其次的西风剑就根本不担心充能问题了,铁匠铺的试作斩岩也可以用作过渡。祭礼剑的话,就别和行秋、七七这类相性极佳的角色抢了吧。

二、圣遗物推荐

圣遗物由于所有的攻击力或是攻击力百分比加成都与班尼特给予的攻击力加成比例无关,所以在圣遗物的主词条选择方面建议以生命值和充能为主,生命值可以提高班尼特大招领域的治疗量,自然是越高越好,谁不想一直保持高血量作战?班神给的安全感,足!

如果选择副属性不是充能效率的武器,沙漏位建议是带元素充能效率的;

杯子位建议是选择生命值百分比加成;

头冠位可以生命也可以治疗,之前做迪奥娜和芭芭拉的攻略时,特意测试过生命头和治疗头的区别,治疗头带来的治疗量高于生命头9%左右。差别不大的情况看副词条属性。

副词条优先选择充能效率其次选择生命值或是生命值百分比加成,其他的属性就随意了,不是特别重要。

目前最佳适配的圣遗物套装是昔日宗室之仪,套装属性提供全队20%攻击力加成与班尼特的大招提供的攻击力加成是可以叠加共存的,属于锦上添花型。

班尼特大招本身每秒一次回复的频率使得班尼特的奶量是足够的,所以不是很建议带少女套,至于为什么弄到图上去,就是想体现一下勇往直前少女套的奶量第一效果。

前期萌新可以带流放者4件套过渡,或者是2流放+2学士,双充能,总共提供40%的充能效率,也不用担心充能够不够的问题。

班尼特圣遗物推荐(六星火神班尼特全方位详解)

六星火神班尼特,先从他的技能说起。

元素战技:【热情过载】该技能可以分为点按长按,长按分两段蓄力,且冷却时长不同

点按冷却时间5秒,一段蓄力冷却时间延长至7.5秒,二段10秒。建议大家实战的时候点按就行,蓄力意义不大

大招【美妙旅程】班尼特封神技能,班爷往地上砸一下,造成伤害的时候生成一个12秒的领域

大招就两个效果【治疗】【加攻】

生命值高于70%的时候加攻击,生命值低于70%的时候加血量

练度起来之后一个大招下去,可以给主C提供超过1000+的攻击力,非常变态!

那么,如何提升治疗效果?如何提升攻击力加成?

治疗效果基于班爷本身的生命值,攻击力加成基于班爷本身的基础攻击力。注意,攻击力前面白色部分的数字就是【基础攻击力】(注意有细节,在大招领域内使用元素战技CD减半)

天赋加点,推荐大招点满给皇冠,元素战技不需要点,普攻不需要点

班尼特命座解析,可以用一句话概括,一命就行。除非富裕不然不需要其他命座,一命是班尼特质变命座

为什么说是质变?一命之后的班尼特解开血量限制,即使自身血量低于70%也会加攻击,同时具备治疗效果!并且,在原基础的攻击力加成之上再追加20%的攻击加成,堪称数值怪!

班尼特武器推荐:

因为班尼特需要特别需要白值攻击武器,也特别需要充能,由此衍生出两种流派

第一种,追求极致高白值武器【圣遗物不好不要追】而高白值武器有以下几种

五星高白值:风鹰剑基础攻击力674,单手剑天花板的基础攻击力。还有一把雾切之回光,也是674攻击力,不建议大家用,成本太高了。

四星武器:首推暗巷闪光,620的基础攻击力,四星武器天花板,甚至超过很多五星武器【就基础攻击力来说】

次选:黑岩长剑,试作斩岩。两把武器的基础攻击力都是565,属于四星中的佼佼者!

第二种,因为圣遗物不大行,只能用武器兼顾充能的流派

五星武器:首推天空之刃608的基础攻击力加上55的充能效率,非常契合班尼特

四星武器:首推腐殖之剑,510的基础攻击力46的充能效率,可以说是最契合班尼特的四星武器,可惜需要活动获得【活动已经过了】

次推:祭礼剑和西风剑,都是454的基础攻击力61的充能效率。但是个人更推荐带西风剑。如果以上武器你都没有,那你可以带那边三星武器【飞天御剑】基础攻击力354元素充能效率52,就当过渡用。

圣遗物推荐:

先说套装,昔日宗室之仪。宗室四件套效果如下:

释放元素爆发后为全队提升20%的攻击力加成,配合班尼特的大招效果,那场面想想都知道有多恐怖!

再说属性词条选择:

主选生命值和充能效率,生命值越高意味着治疗效果越高,元素充能效率决定了班尼特开大的频率,两个属性的重要程度不分上下!

先说主要词条:

花和羽毛是固定词条,先排除掉。剩下时之沙【沙漏】,理之冠【头冠】,空之杯【杯子】

头冠主词条选择【治疗效果加成】,没有治疗头先用生命头【生命值】过渡

杯子主要词条选择生命杯【生命值】

沙漏主词条选择【元素充能效率】或者生命沙【生命值】

注意!在元素充能没有达到标准之前不要选择生命沙,也不要追求高白值武器!

圣遗物副词条选择:

生命值以及元素充能效率,最好两个都占有!

再说一遍,在元素充能没有达到标准之前不要选择生命沙,也不要追求高白值武器!

列个毕业标准:

生命值2.5W+

元素充能效率230-250,最低最低不能低于200!如果元素充能已经达标,可以放心大胆的追求高白值武器,以及提高自身血量,加强治疗效果和攻击力加成!

人类总会喟叹自身的无力 但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。

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