维多利亚3工厂怎么建才合理 维多利亚3工厂布局建议
  • 作者:佚名
  • 时间:2022-10-31

在维多利亚3游戏中建造工厂的时候,布局是相当重要的,比如有的玩家把木材厂建在河边,把饮料厂建在森林里,这就本末倒置了,成本大大增加,接下来就给各位讲讲维多利亚3工厂怎么建才合理 维多利亚3工厂布局建议。

维多利亚3工厂布局建议

对于工厂,要因地制宜选择合理的经营方式。

如图首先是第一个橙色格子生产方式,这些能盈利的改变会有个小感叹号提醒你改变,同时也会写出你改变后的盈利改变,这个一般是直接拉最高。但是要时刻注意产业链的合理性,不要在某个时间点爆铺一种生产方式的工厂而后改变生产方式导致原来的提供的高产量物资没处流动(比如,你手工家具生产方式的家具厂一开始需要大量的树木,你大建伐木营地,但是一改变生产方式,木头没处用,很有可能伐木营地就有对应的亏损)

第二个灰色格子基本同上面的橙色格子,往高了点就行。

第三个粉色格子生产方式是方向选择,前面不建议一个地方一百个厂还有一个原因就是你需要分别制造,比如高档家具和非高档家具你需要两个产地采取不同的生产方式才能最大化满足需求。

第四个自动化格子比较有争议性,他只改变人力分配,并不会影响你的产出,也就是用机器代替人工,一方面讲,它是可以提高你相关产品的需求,扩大市场,但是换句话讲,又有一点那么百万漕工衣食所系的意味,对于大人力国家是一个不错的提高城市人口的方式,这个我并没有想好,大家可以实操给给我建议。

第五个蓝色格子是所有制,这个我也没摸透,总的来讲,这个也是改变人力的一种方式,公开交易会有更多资本家参与,这个我也是有待补充,建议大家和自己的政体选比较相符合的就行。

除此之外,还有港口的建设,别问为什么买船还是提示没商船了!建港口!铁路基本没什么要说的,平时看哪里市场接入度不满直接tab左键,排序最高建设,这也是一个小技巧。

军队的物资实际在种田国家里,你可以直接换最低的生产方式,选最垃圾的兵种省钱,打仗会拉高军事物资消费,也没别的可说了。

从各种意义上来说,维多利亚2对政治的模拟很差。只能通过各种意识形态的议会人数来模拟改革推进的阻力。而在维多利亚3中,这一点得到了很好的解决,政治玩法更值得推敲。

相关推荐