- 作者:佚名
- 时间:2022-12-07
魔兽世界10.0界面改动及新功能调整汇总
新界面概览
巨龙时代翻新了暴雪原生的用户界面,从外观到布局上均做了许多翻新。相当推荐第一次登入游戏时,先关闭所有插件,花十来分钟探索一下新的原生界面。对于不要求高度自定义、不追求材质美化的玩家来说,原生界面能胜任的工作比以前多了不少,可以藉此重新理过自己需要使用的插件。
首次登入见到的新界面:
在重大界面变更上做了提示:新的单位框架使用了现代布局,将玩家与目标的头像置于画面中下方。
小地图原先厚重的框架去除后变得较为清爽,追踪选单置于顶部区域文字左边的小按钮;缩放观察区域的按钮只在鼠标指向地图时显示,而且可以直接使用滚轮缩放,以前这是小地图插件普遍带有的基本功能。
点击右下背包条可以缩减为只显示一个背包;右键背包图标可以勾选整合式的背包:
地城搜寻的小眼睛现在移到右下方,依附于微型菜单与背包框架:
按下 Esc,可以看见新的编辑模式,并且系统、界面、按键设置全部被整合为一个选项了。
选项的分类不同,条目也有所增减:
动作条增加至八条,不会再遇到为了格子不足的情况:
增加易用性栏目,鼠标指针大小可以直接调整,不需再使用 CVar 宏命令。
进入编辑模式,可以看见很多框架:
勾选格线,可以开启网格,过去也是玩家自定义介面时常备的插件功能;网格间距越小,网格越密,贴附可以使界面自动贴齐附近的框架或格线。
勾选框架可以显示预览框架:
点击这些反白的框架可以打开专属的编辑界面,如果该框架有额外选项会在这里显示:
魔兽争霸系列游戏经过长达十年的发展,魔兽世界已经成为一个拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更为广大玩家接受和推崇。